ゲーム業界の第一線で活躍するプロに直結。
今後の技術進歩にも柔軟に対応し、長く活躍できるゲームクリエイターになるため、
ゲーム開発に欠かすことのできないプログラミングスキルを重視したカリキュラムで学ぶ。
目指す職業
- ゲームプログラマー
- ゲームデザイナー(プランナー)
- エンジンプログラマー
- 物理プログラマー
- グラフィックスプログラマー
- ツールプログラマー
- ゲームプロデューサー
- ゲームディレクター
目指す資格
ゲーム業界では、
ゲーム作品のクオリティが
採用の判断基準になるため、
ゲーム業界で必須の資格は存在しません。
そのため、ゲームクリエイター学科では、
ゲーム制作に多くの時間を費やします!
POINT学科の特徴
教員は全員がゲーム業界出身のゲームクリエイター!
授業の全てが、現場で働くことを考えて作られているカリキュラム。
プログラミングのスキルはもちろん、ゲーム制作の全工程、
さらに面白いゲームとは何か考える思考まで学びます。
『面白い・楽しい』を生み出すクリエイターとしての知識と技術を学べます。

とにかく実践重視!1年次だけでも最低4本制作。
基本を学んだら、実際にやってみる。そして、与えられた課題クリアに向かって取り組みます。
自分のしたいことをかたちにできるようにする授業になっているので、発想力から技術力まで力を磨いていけます。
また、個人制作だけでなく、チーム制作をおこなう授業も多くさらに全学年合同のイベントも多くあるので、
働くうえでのコミュニケーション力も身につけられます。


作品発表会
個人やチーム制作で完成したゲームは、提出して終わりではなく「作品発表会」をおこない、学生同士でプレイをし、評価をします。
そして、受けた評価を生かして次のゲーム制作をおこないます。
「勉強→制作→発表」を繰り返し行うことで、ゲーム制作の実践力を身につけます。
また、発表することで就職面接時のアピール力にも繋がります。


ハッカソン
ゲーム制作の実践力を身につけるため、10時間でゲームを制作するイベントを定期的に開催しています。
4人1組という限られた人数で、決められたテーマのゲームを制作します。
4チームワークとゲーム制作のスキルが必要になるため、制作現場で求められるチーム制作スキルを磨けます。


ゲームキャラバン
さまざまなゲームに触れてもらうことを目的に、全学年合同でのゲーム大会を月に2回開催しています。
大会に向けて勝つためのゲーム攻略を研究し情報交換をする中で、
ゲーム制作でのアイデアやコミュニケーション力向上にも繋がります。


ROAD MAP就職実現までの道のり




![GAME CREATOR ゲームクリエイター学科[3年制]](./images/game_creater/course_title_sp.png)

